indienova.com/game/neo-monsters
收服和养成超过 2000 只以上的精美动画后制完怪兽,成为传说中的训练师!……▶ 游戏特点: ● 收集怪兽✔ 捕捉和养成 1000 只以上的精美动画后制怪兽!……✔ 随着剧情,揭发隐藏在百年帝国维罗希亚华丽外表下的黑历史
indienova.com/game/alice-to-marisa-to-inakunatta-shanghai-ningyou
アリスと魔理沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei
indienova.com/game/demons-rise-war-for-the-deep
一款回合制的战术 RPG 游戏,拥有 30 个角色类别,50 多个小时的游戏时间。……玩家指挥一支强大的战士队伍,将会在各种场景下与敌人展开激烈的战斗
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564
如果我们游戏的销量是2万套,每套卖50元,就是100万的营业额,正常情况下WeGame和Steam都要抽……这30万对腾讯、V社这种庞然大物来说根本算不上什么,但对于我们这种小开发团队意味着大半年的工资支出。……我深深体会到海量流量带来的好处,即使游戏没上架,我心里已经有底
indienova.com/game/might-is-right
Might is Right 是一款老式回合制策略游戏,它具有简单的操作控制和复杂的深层机制。……战斗模式 在探险模式下与敌方小队交手时,将自动进入战斗模式。……具有至少 150 个独特天赋◎ 物品供购买使用◎ 顶级 AI 算法,适用于任何情况◎ 随机遇敌◎ 回合制策略战斗
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238
V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复
版本:Early Access
总页数:50
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